3dmax更新时间:2024-05-05 16:23:55

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  • 3dmax求赐教,云朵怎么建模啊?...查看详情

    用户:人在天涯903 浏览量:11 时间:2022-01-26
  • 3dmax/sketchup图片1

    来源: 菜鸟易学会 (1)运行3ds max 2011,打开素材“眼镜源文件.max”。(2)当前场景中的镜片尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察对象效果。(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,将“标准”材质添加至活动视图,并重命名。(4)将“玻璃”材质赋予场景中的镜片对象。(5)在“明暗器”下拉列表中选择Phong选项。(6)在“Phong基本参数”卷展栏中设置“漫反射”颜色...查看详情

    用户:benjamin903 浏览量:61 时间:2022-01-24
  • 1. 常用快捷键: 2. 【鼠标中键】:平移运动。 3. 【Alt 鼠标中键】:旋转视图。 4. 【Alt ctrl 鼠标中键】:视图的放大缩小。 5. 【Ctrl z】:恢复上一步。 6. 【Ctrl y】:重复上一步。 7. 【Ctrl a】:全选。 8. 【Ctrl I】:反选。 9. 【G】:网格切换。 10. 【F】:前视图。 11. 【T】:顶视...查看详情

    用户:旅途中的太阳 浏览量:22 时间:2022-01-20
  • 【问】如何才能提高渲染时的速度?【答】一.用里面先设置较小的尺寸--- 锁定。在渲染器里参数调整:渲染发光贴图跟光子文件阶段. 1.打开全局开关 关闭默认灯光 勾选最大深度前面的空格 勾选不渲染最终图象 2.图象采样里面 选固定 3.间接照明里面 把GI engine 后面的更改为灯光缓冲 4.发光贴图里面 选低品质 在下拉菜单中选单侦 勾选下面的自动保存 选个保存路径(可以打开显示计算过...查看详情

    用户:人在天涯903 浏览量:40 时间:2022-01-11
  • 3DMax渲染的时候一渲染就变成这样了有没有大神解答一下...查看详情

    用户:人在天涯903 浏览量:15 时间:2022-01-10
  • 作者: 知末 效果图1.在扩展基本体中,创建一个切角圆柱体。2.右键转成POLY,复制一个,将复制出的物体隐藏。3.选择上下隔开的两条边,点击石墨工具的点环和点循环。4.在创建选择集里把这些边记录下来。5.打开石墨工具的环模式,点击点环,然后点击模型任意一条横线。点击循环。右键,点击分割,把环模式关掉。6.依然是在模型的线层级,点击创建选择集后面的黑三角,找到刚刚创建的1。7.在顶视图,用缩放...查看详情

    用户:旅途中的太阳 浏览量:58 时间:2022-01-10
  • 3dmax/sketchup图片1

    来源: 3 D学院 总设计师Francesco Gatti:"当我开始这个店铺的设计构思时,我只有一个简单却又引人入胜的想法,那就是所有的室内设计元素都将“从天而降”- 因此顾客将有充足自由的购物浏览空间而不被一般店铺底面中所摆放的家具和销售单品所阻碍。首先我们使用一个模型软件来模仿用材的物理特性,创造出一个可拉伸有张力的天花吊顶仿佛真实地被各类物件的重量所影响从而垂坠了下来...查看详情

    用户:audrey61 浏览量:39 时间:2022-01-07
  • 作者: 四散的尘埃 在前视图里创建一个平面物体。进行具体参数设置。然后拉出个椭圆来,不要太大。选择椭圆选择缩放工具,按着Shift缩放复制。调整他们的间距,让它们看起来更均匀。选择任意一个椭圆,塌陷为可编辑样条线并把它们附加。沿Y轴镜像复制。移动并复制在平面上放好它们的位置,把不在平面内的删除掉。把剩下的都附加起来。在顶视图里沿Y轴向上移动,让它们离开平面一些距离。然后选择平面选择,创...查看详情

    用户:香草巧克力 浏览量:27 时间:2022-01-07
  • 技术性疑问,3dmax添加hdri环境灯光就渲染不出来...查看详情

    用户:人在天涯903 浏览量:18 时间:2022-01-06
  • 昨天还好好的 今天打开突然就这样了...查看详情

    用户:唐紫萱 浏览量:39 时间:2022-01-04
  • 小白想请问一下在弄材质球的位图时候,为什么我选中了这个图片但显示出来的是别的图片呀?把不要的图片删了再加要添加的图片进去又变成别的了,这个该怎么解决呀大佬们?在线等大佬解答小弟的疑惑????????????...查看详情

    用户:人在天涯903 浏览量:16 时间:2022-01-04
  • 3dmax/sketchup图片1

    来源: 3DMAX效果图设计 用样条画出轮廓,用"挤出"命令做创意简单靠椅。 制作思路 1.输入视图背景(3 DsMax—两种方法使视图设置背景),例如在前视图中按照图片“样条线”|“线”的方式绘制侧面形状,注意在图中的结构处卡住点。 2.再进入“样条线”层次,使用“轮廓”命令,根据图片设置厚度。 3.在“顶点”层次上,选中所有的点右键转换为“角点”,然后调整每一个点的位置,右键转换为“可编...查看详情

    用户:旅途中的太阳 浏览量:20 时间:2022-01-04
  • 1、 加载VR渲染器(前提:已安装 VR 渲染器); 2、 设置输出大小,保持图像纵横比不变,一般2000大小的尺寸即可; 3、 在V-Ray选项 - 全局开关中选择 高级模式 ,把自适应灯光切换成 全光求值 ; 4、 将V-Ray选项 - 图像采样器(抗锯齿)中的类型设置为 渲染块 ...查看详情

    用户:马铃薯先生 浏览量:375 时间:2021-12-30
  • 01、3ds Max中建立耳朵先画一张图有利于建模。02、通常把图象放在一个矩形的面上,从一个简单的矩形面开始修改成一个网格,通过周围的边挤压,用weld(焊接)结合顶点。03、在内部用同样的方法建立,选择2条边并挤压。04、左边一样选择边垂直的挤压出内部,一样的建立其他的部分。05、挤压这个斜面这个部分通过耳朵的空洞连接外部的边,按照显示的尺寸挤压并调整点在制作这个斜面。06、建立红色标记的面,...查看详情

    用户:善良的夕阳 浏览量:86 时间:2021-12-30
  • 大家好,我是Vlady Oliver,来自巴西。我是广告视频设计师,因此我的建模不是很先进,再一个视频项目中要求并不太高。不过,我认为,掌握和学习汽车建模技术,对我未来的视频工作有很大帮助。我做这个项目决定制作标志Onyx跑车。这个车是很多公司的测试项目。于是我开始制作这个复杂的汽车模型。我跟网络上很多汽车建模师联系并学习到很多教程。他们都具有一些共同的技巧。我将这些用到了我的汽车建模中,希望你喜...查看详情

    用户:人在天涯903 浏览量:38 时间:2021-12-29
  • 3ds Max文件贴图丢失处理办法(新手教程)没有像样的教程,而且我看过的教学视频里也没提到3ds Max文件贴图丢失的解决办法,现在就把自己知道的三种方法分享给大家,很基础,老鸟就别看了,写给那些还在为贴图丢失而迷茫的新手。 遇到这种情况是不是很懊恼?有时想吐槽,我擦!那可是我辛苦P的图, 那可是我调UV调了好久才弄好的,怎么换了台电脑就不行了? 没关系下面我将介绍三种方法,让你不再畏...查看详情

    用户:奔放的钥匙 浏览量:140 时间:2021-12-29
  • 1.创建一个倒角“矩形”样条。 2.应用挤出修改器。 3.应用锥化修改器。 4.采用编辑多边形修改器,切换到边子体,选择顶面周的边线,并采用“切”命令。 5.选择图a所示的6条边缘,应用连接命令。 【图A】 6.切换到“点对象”,选择图中所示的12个红色点,打开“使用软选择”。用移动工具向底面垂直移动,在顶面做一个弧度。 7.拷贝一个按键对象。创建两个...查看详情

    用户:benjamin903 浏览量:41 时间:2021-12-29
  • 这是 paulcoudamy 为某服装品牌在东京设计的专卖店,梦幻般的树冠,随机的在空间蔓延,打破空间的限制,仿佛无数木板从地面流出~让人不禁眼前一亮~ 接下来,我们就去MAX里实现一下这个随机而又有序的造型… 首先了解一下石墨建模工具,石墨建模工具是在 3Ds max 2010 是加入的,它把多边形建模工具向上提升到全新层级~我们可以自由地设计和制作复杂的多边形模型。 所以想要使用石墨...查看详情

    用户:benjamin903 浏览量:65 时间:2021-12-28
  • 1、菜 单栏中点击【工具】—【测量距离】; 2、开启捕捉开关,左键点击需要测量的第一点,然后在点击第二点; 3、完成第二次点击在软件下方状态栏会显示具体的距离数值以及对应各轴向的增量。 仅以此文献给最努力上进的你们。...查看详情

    用户:benjamin903 浏览量:95 时间:2021-12-28
  • 大家好,今天我给大家分享的主题是:异形体育场外观建模。这里面所用到的一些命令也是我们之前讲过的比较熟悉的命令,下面我们就来看一下怎么用3Dmax建造一个异形体育馆吧。首先打开3Dmax,在顶视图创建一个圆,这将作为我们整个体育场大小的一个参考。大小可以自己来定,也可以参考下面的参数来定。我们要来做的是建筑物里面的结构,把刚才的圆复制出一个备用,然后进入前视图,向上复制出两个圆,调整大小,效果如下:...查看详情

    用户:旅途中的太阳 浏览量:36 时间:2021-12-27