3dmax更新时间:2024-04-18 07:31:21

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  • NVIDIA Omniverse 是一个易于扩展的开放式平台,专为虚拟协作和物理级准确的实时模拟打造,并由 NVIDIA RTX 技术提供动力支持的实时协作。 创作者、设计师、研究人员和工程师可以连接主要设计工具、资产和项目, 从而在共享的虚拟空间中协作 和迭代。开发者和软件提供商还可以在Omniverse 的模块化平台上轻松地构建和销售扩展程序、应用、连接器和微服务,...查看详情

    用户:德芙呀 浏览量:111 时间:2022-05-25
  • 大佬们,求解...查看详情

    用户:艾不闻哇哇 浏览量:304 时间:2022-04-29
  • 3dmax高低版本的兼容问题,怎么办呢...查看详情

    用户:相逢即是缘分 浏览量:15 时间:2022-04-27
  • 1.创建自由摄像机,并放置在场景的合适位置 2.在渲染设置里面设置宽高比为2:1,因为360全景图的宽高比必须要是2:1,否则就没有了360全景效果,要用ps重新调整为2:1才可以。分辨率也建议设置为宽度至少10000像素,是为了保证高平直。 3.然后把摄影机类型选择为球星,勾选“覆盖视野”,视野调整为360。 4.点击渲染就可以直接输出成360度全景图了,渲染出的全...查看详情

    用户:小桥流水吃瓜 浏览量:728 时间:2022-03-18
  • 3ds Max可以在两个以上物体对应的删除面之间创建封闭的表面,将它们焊接在一起,并且产生光滑的过渡。下面通过制作两个连接的物体来了解怎样消除两个物体之间的硬性接缝,该怎么操作呢?下面我们就来看看详细的教程。 1、双击3dsMAX2012,新建一文档。 2、在面板中选择“ 创建”—“几何体 ”—“ 标准基本 体”—“ 球体 ”,在视图中创建两个球体。 3、利用“ 选择对象” ...查看详情

    用户:小桥流水吃瓜 浏览量:192 时间:2022-03-15
  • 今天我们来分享一下“3DMax怎么批处理渲染进行多个相机视角渲染?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧! 方法/步骤 第1步 当前状态,打开一个3dmax场景,需要进行长时间的渲染,先查看你的场景中有两个相机视角需要渲染。 第2步 在3dmax软件中依次点击菜单栏-渲染-打开3dmax批处理渲染-添加,由于我的场景有多个相机视角,我在这里添加多...查看详情

    用户:旅途中的太阳 浏览量:112 时间:2022-03-15
  • 今天就来和大家具体交流一下窗帘的制作~这次我们主要是 用”cloth”(布料)修改器来模拟窗帘,这是运用了”MassFX动力学”,好处是模拟速度快,缺点是对低版本max不支持.今天我们要讲 的”cloth”就不用担心版本问题啦~使用”cloth”也可以实现桌布效果。 说起窗帘想必是我们日常生活中最常见的室内装饰品了,它能够遮阳隔热,调节室内光线还能够保护我们的个人隐私(⊙o⊙)...查看详情

    用户:小桥流水吃瓜 浏览量:49 时间:2022-03-15
  • 1、依次点击工具、测量距离,点击测量对象的两个端点,在软件界面的左下角可以看到测量参数。 2、依次点击创建,辅助对象,卷尺,点击测量的第一点,拖动鼠标到第二点,松开鼠标即可看到测量参数。 3、依次点击实用程序、测量、点击测量对象。就可以看到测量到的参数。 以上便是小编为大家整理的关于3dmax测量物体尺寸的具体操作方法,希望能够帮到你...查看详情

    用户:傻傻的啄木鸟 浏览量:91 时间:2022-03-15
  • 相信对于部分3DMax新手而言!刚接触软件,完全不知道从什么地方开始下手,那么现在就跟大家讲一讲3DMax常用命令切角的用法。 想必大家听名字也差不多知道一些作用了,那么下面就开始我们的3DMax切角的用法介绍,希望能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以了解一下。 一、首先打开我们的3D Max 软件,创建面板下找到长方体,在透视图完成创建,(创建方式为拖动方式,先确定长宽大小再确定高度)...查看详情

    用户:人在天涯903 浏览量:203 时间:2022-03-15
  • 出错情况如下图所示: 解决方案: 1、重新安装3dmax 2、修复dll文件,到别的电脑复制到System文件夹,然后从新启动电脑,如果还不行,请进行如下操作。点击“开始”菜单键---选择“运行”---然后输入“Msconfig”进入系统配置实用程序对话框以后单击"System.ini"标签,找到提示丢失的DLL文件,使其不被选中,就会解决dll文件...查看详情

    用户:小桥流水吃瓜 浏览量:246 时间:2022-03-15
  • 具体情况如下图所示: 情况一: 未选定默认打开方式 解决方法: 1、右键文件,选择属性 2、选择更改 3、若没有提示以3DMax打开,则选择更多应用,下拉选择“在这台电脑上查找其他应用” 4、打开3DMAX的安装目录,选择3dsmax 5、图标更改成功 情况二:卸载过3DMAX,没卸载干净, ...查看详情

    用户:harrisonding 浏览量:1294 时间:2022-03-15
  • 总是有小伙伴跟我说,3Dmax一使用VR灯光就卡死卡掉,或者VR灯光点击无反应。 今天就来分享2个该情况的解决方法! 赶紧那好本子记好咯! 解决方法一: 将3d安装目录下的dlcomponents文件夹中的DLComponenentList-64删除。 解决方法二: 将3d安装目录下的scripts中的Startup文件夹删除。 解决方法三: 切换...查看详情

    用户:傻傻的啄木鸟 浏览量:178 时间:2022-03-15
  • 今天我来为大家讲解一下 如何用3dmax根据CAD图纸制作户型图墙体、地面和过门石 。 打开3dmax,单击文件,选择导入,将这样的一个文件导入到场景中。 选择导入进来的文件,我们将它命名为平面图。 选择平面图,单击右键,选择冻结当前选择。 这样我们就无法选择到平面图,只能对它的位置进行移动。 将鼠标移动到捕捉开关处,然后单击右键,调出栅格和捕捉设置面板, ...查看详情

    用户:小桥流水吃瓜 浏览量:144 时间:2022-03-11
  • 3dmax中想要 建模 三维立体的书籍,该怎么 建模 呢?下面我们就来看看3dmax建模书本 模型 的教程。 1、打开3dmax软件,点击【 创建】-【几何体】-【长方体】, 按图示参数绘制出一个长方体模型; 2、点击【 修改】-【修改器列表】-【 ffd4*4*4 】,为模型添加一个ffd4*4*4;点击【 控制点 】,按图示对模型上的控...查看详情

    用户:小桥流水吃瓜 浏览量:187 时间:2022-03-10
  • 效果图 (1)首先运行3ds max 2011,然后在Front视图中绘制线段——Line001。 (2)进入该线段的Vertex子对象层,并在视图中编辑顶点的形态。这是头盔侧面的轮廓形态,为了保持曲面的光滑,需要使用Bezier类型的顶点。 提示:在使用Surface编辑修改器编辑线段时,顶点的间距可以决定是否能够生成面,在制作拓扑线时,一定要保证绘制的精确性。 (3)在主工具栏右击Sn...查看详情

    用户:小桥流水吃瓜 浏览量:52 时间:2022-03-10
  • 现在我们来看看,3dsMax如何修剪植物模型?下面我们就来看看详细的教程。 我们在3dsMax软件中,搭建的植物模型,一般都是枝繁叶茂。 那么我们可以在这里通过修改并且 修剪枝 叶,即可将叶子变少。 然后,我们就可以在这里 设置修建的值 。 只要这个值越大,那么我们的植物的枝叶就会越少。 以上就是3dsMax修剪植物模型的技巧...查看详情

    用户:白工6913 浏览量:24 时间:2022-03-10
  • 相信有很多小伙伴在使用3DMax的时候会遇到很多还未尝试制作过的模型,比如塑料水瓢瓢身模型的制作,那么今天本文内容主要以3DMax2013版本为例,给大家分享3DMax塑料水瓢瓢身模型制作教程,希望本文对大家有帮助,感兴趣的小伙伴可以关注了解下。 方法/步骤 第1步 打开3DMax2013软件,进入软件工作界面; 第2步 点击【圆柱体】,按图示参数绘制出一个圆柱体后,点击鼠标右键-【转换为】...查看详情

    用户:夏闰 浏览量:47 时间:2022-03-08
  • 下图是由无数六角形块组成的建模墙。单个块的建模非常简单,但是此图中的困难在于每个块都是随机旋转的。 在本教程中,小编将详细说明两种快速进行这种建模的方法。第一种是常规生产方法。第二种是使用max脚本随机旋转单个正方形以获得整体形状。 现在,小编将常规方法放在第一种方法中,以便初学者可以了解其生产过程并了解其过程,因此第二种方法的脚本命令自然会知道其原理。 第一种是常规生产方法。首先,...查看详情

    用户:傻傻的啄木鸟 浏览量:53 时间:2022-03-07
  • 3Dmax中想要建模立体的发光文字灯片,该怎么建模这个三维模型呢?下面我们就来来看看详细的教程。 打开3Dmax2013软件,进入软件工作界面; 点击【 创建】-【图形】-【文本】 ,按图示参数创建一个文本后,点击【 挤出 】并设置好挤出参数,生成文字立体模型。完成后,将模型转换为可编辑多边形; 点击【 多边形 】图标,选中图示模型面后,对选面进行【 插入 】处...查看详情

    用户:小桥流水吃瓜 浏览量:29 时间:2022-03-04
  • 3Ds Max是一个出色的三维建模软件,因此最近越来越多的朋友在学习软件的使用。但我们在3Ds Max中对对象进行编辑的时候,经常会使用到一些效果功能,给模型增加不一样的效果,比如冻结。那么3Ds Max的冻结功怎样选择对象呢?下面的教程来告诉大家具体操作步骤,希望今天的分享能够帮助到大家。 方法/步骤 第1步 在下面的场景中,有无数多个的几何体和两盏灯,现在我们需要把几何体冻结起来,以便于我们...查看详情

    用户:傻傻的啄木鸟 浏览量:47 时间:2022-03-02