3dmax更新时间:2024-05-05 16:23:55

本专题为土木在线3dmax设计专题,全部内容来自与土木在线论坛及资料库精心选择与3dmax设计相关的资料分享,土木在线为国内专业建筑垂直网站,含有众多土木工程专业资料,助力土木工程师成长,更多道路工程设计资料请访问土木在线官方网站。

类型: 全部 资料 论坛

已有人订阅

  • 相信对于部分3DMax新手而言!刚接触软件,完全不知道从什么地方开始下手,那么今天和大家讲一讲3DMax常用命令切角的用法。想必大家听名字也差不多知道一些作用了,那么下面就开始我们的3DMax切角的用法介绍,希望能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以了解关注了解一下。 方法/步骤 第1步 首先!打开我们的3D Max 软件,创建面板下找到长方体,在透视图完成创建,(创建方式为拖动方式,先确定长宽大...查看详情

    用户:执着着执着 浏览量:117 时间:2022-03-02
  • 为体积--全局体积添加一个体积材质。 体积材质的设置说明: 吸收: 颜色:颜色越深,吸收距离越低,吸收的光线也就越多。也可以用来模拟“浓雾”。 距离:这个在初始设置中非常重要,具体值取决于你的场景大小而定。 散射: 用来控制光是如何散射的(从最初的方向反弹), 颜色:较亮的颜色会造成更强烈的散射。 方向:默认会均匀的散射在各个方向,提高值会使光沿着...查看详情

    用户:奔放的钥匙 浏览量:95 时间:2022-03-01
  • 效果图: 1 在前视图中用line画出线段。 进入修改面板,选择线段顶点,右击选为Bezier ,调整。 3 选择线段。 调正OUTLINE数值。 调正杯底线段,可以删掉多余的点。 选择INTERT在杯最上端添加新点。转换点为Bezier调正。 加入LATHE Y轴 Min。 做杯把,右击杯子转为多边形。 为了能在视图中很好的操作在顶视图中选择两排面。 在透视图中去掉多余的面...查看详情

    用户:唐紫萱 浏览量:49 时间:2022-03-01
  • 效果图 创建一个矩形长宽120mm右键点击标记1上的小三角归零矩形的坐标系统。右键标记2上捕捉开关勾选标记3上的顶点和中点。 创建一个圆半径50mm。同样归零圆的坐标系统。CTRL+V原地复制一个圆并把这个圆鼠标右键隐藏选定对象。 在圆上面捕捉创建一个小的圆半径6mm。 选择小圆,打开层次面板。点击仅影响轴。把小圆轴的坐标归零到零点位置。 回到创建面板,选中小圆,快捷键E打开选择并旋转...查看详情

    用户:傻傻的啄木鸟 浏览量:160 时间:2022-02-25
  • 最终效果: 制作步骤图解: 1、 创建一个圆,转换成可编辑样条线,选中所有边进行一次拆分; 2、 选中其中一个边 以复制模式 进行分离 3、 对分离出来的线添加车削命令; 4、选择上一步车削后的模型进行原地复制,然后在车削子层级命令下进行90旋转,并将车削度数改为180°; ...查看详情

    用户:audrey61 浏览量:41 时间:2022-02-24
  • 可以更改渲染设置来提示速度。 参考步骤如下: 我们需要的工具有:电脑、3D MAX 1、首先打开3D MAX文件,按"F10"打开渲染设置。 2、打开设置窗口里选择”V-Ray“菜单,在下方图像采集里更改设置,选择“固定”,取消勾选。 3、设置窗口里选择”间接照明(indirect illumination)“菜单,更改“发光图”,改为“非常低”,半球细分给30。 4、下拉菜单,更改“灯光缓...查看详情

    用户:harrisonding 浏览量:136 时间:2022-02-22
  • 首先在场景空间当中创建二维图形“矩形”并设置相关的长度与宽度530 按照上述的讲解修改好分段数量之后,为其添加“挤出修改器”并设置参数值50。 之后呢使用shift配合移动工具,复制出来一个相同的模型,如下所示。 然后将挤出修改器删除掉,然后在将边框矩形模型删除掉,最后仅保留下一个圆形。 ...查看详情

    用户:得得奥普 浏览量:17 时间:2022-02-22
  • 1创建基础几何体“球体” 2并且将几何体“球体”转换为“可编辑多边形” 3 按照示例图3除了顶上的边不选择,其它则隔边选择相对的边线 4挤压选择边线,具体参数见示例图4 5按住ctrl键单击顶点将所选边缘更改为顶点 6使用Ctrl将边改为顶点的示例图 7挤压选择的顶点的效果,参见示例图7 8添加ffd调整形状和复制对象 9复制对象几何...查看详情

    用户:wux7788_18763 浏览量:67 时间:2022-02-22
  • 3dmax建模教程:绳子怎么做?3D制作一根真实麻绳模型的教程! 1,首先,进入前视图,选择创建面板—线,创建一条LOVE字样的线。 2,选中所有点,转化为平滑,前后移动一下点的位置,使重合的线错开,以达到错落的感觉。 3,再优化一下点的数量及位置。 4,接下来在旁边绘制一个六边形(六边形是三股绳,八边形是四股绳,十边形是五股绳...)。 5,重点来...查看详情

    用户:香草巧克力 浏览量:95 时间:2022-02-18
  • 1、 打开3Dmax,在顶视图创建一个矩形、一个圆和一条直线,矩形和圆为放样的截面,直线为路径; 2、 选择路径直线,在命令面板中选择【创建】—【几何体】—【复合对象】—【放样】; 3、 点击获取图形 ,并点击矩形指定其为第一个截面; 4、 将路径参数中路径的数值修改...查看详情

    用户:夏闰 浏览量:245 时间:2022-02-17
  • 今天又有同学出这样的错误,这个还是非常常见的,那么废话不多说,解决它! 问题:重影的原因是显卡驱动不兼容! 第一步:把材质编辑器改成Slate模式 第二步:选择首选项 第三步:勾选兼容性!解决问题! 最后问题解决!...查看详情

    用户:香草巧克力 浏览量:136 时间:2022-02-11
  • 在工业产品开发设计中,快速、准确是缩短经营周期的重要因素,而采用计算机辅助设计是提高工作效率最有力的手段之一,本小节我们将用3dsmax软件来制作一个ipod造型并对其进行最终渲染表现。制作这个模型实例要使用多边形建模工具。首先创建一个简单的模型,然后通过对点、边、多边形等子对象的调节,以及进行切割、移除等操作,对模型进行细化和面的重新划分。在这个过程中最重要的是多边形的划分是否合理,在确保模型形...查看详情

    用户:香草巧克力 浏览量:9 时间:2022-02-08
  • 今天大家介绍一下在3DMAX命令面板中,标准基本体的创建和参数 在视口的右侧就是命令面板,加号代表创建一些图形或者是模型。今天我们主要讲解标准基本体的创建和参数,我们可以单击创建,选择图形,它的默认对象就为标准基本体。 我们选择长方体在场景中进行创建,选择长方体在顶视图点击鼠标左键并拖动,然后松开鼠标左键向上移动或者是向下移动。在向下移动的时候,我们需要注意它的高...查看详情

    用户:名侦探小五郎 浏览量:20 时间:2022-02-08
  • 抱枕是家居生活中常见用品,类似枕头,常见的仅有一般枕头的一半大小,抱在怀中可以起到保暖和一定的保护作用,也给人温馨的感觉,今天带大家一起做个简单的抱枕吧。 首先创建个box,参数如图....查看详情

    用户:名侦探小五郎 浏览量:81 时间:2022-02-08
  • 3DMAX灯具建模 水母灯模型的建模教程 1.布线得到这个结构,圆周分段12,跟原图下面的须一样多 2.涡轮平滑,塌陷,开放边上的边间隔循环 3.按着shift,挤出这些边 4.向上环形一个 5.移除选择 6.松弛 7.继续按着shift挤出这些边 8.下面缩放,选择这些边 9.连接分段,并且调整 ...查看详情

    用户:香草巧克力 浏览量:41 时间:2022-02-08
  • 前言:下面我给大家总结一下个人灯光心得以及材质表现,希望对大家有所帮助。因为本人第一次做教程,希望大家理解,如果后期有问题可以联系本人。 因本次模型不是本人制作,所以接下来我会着重说一下材质灯光后期,也希望大家不要盲目崇拜群里或者论坛。 其实效果图到一定程度大同小异,你拿几个EV,3Dsky的模型拼一拼做出来也是不错的。也不要眼高手低,重点还在于个人的理解,以及后期功力。纯属个人意见...查看详情

    用户:夏闰 浏览量:50 时间:2022-02-08
  • 很多小伙伴在初学3Dmax过程中经常会遇到命令面板消失不见的时候,这个问题也困扰了非常多的小伙伴,那么今天给大家分享两种方法快速调出命令面板。 1、点击菜单栏中 — — ; 2、在主工具栏空白处点击右键—命令面板。...查看详情

    用户:香草巧克力 浏览量:210 时间:2022-02-08
  • 3dmax安装3.6vr后一直出现错误报告...查看详情

    用户:人在天涯903 浏览量:16 时间:2022-01-28
  • 安装激活之后打开会有以下两个提示: 1.Could not initialize the graphic device 2.场景文件保存警告 点击确定之后,3dmax就会自动退出。求大神指点...查看详情

    用户:人在天涯903 浏览量:84 时间:2022-01-28
  • 想下个3dmax的软件 至少得多少预算的电脑...查看详情

    用户:人在天涯903 浏览量:15 时间:2022-01-26