3dmax更新时间:2024-04-18 07:31:21

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    知识点:打造西式厨房局部教程 下面是制作步骤: 我用了3ds Max7 SP1做建模部分的工作,用Next Limit's Maxwell Render (Version 1.2.1 beta)做最后的渲染。 下图是一张初稿,没有任何纹理,只添加了默认的Maxwell漫反射材质。 在纹理的制作上,因为大部分的物体的形状都是相似的,我打算用非常简单的UVW贴图来做。一个平面或者一个立方体形式的...查看详情

    用户:cunyiban 浏览量:13 时间:2022-09-30
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    这是一个简单的室内场景 图01 现在在室外合适的位置放一个OMNI,将阴影设置为RAYTRACE,适当调整亮度。 渲染如图: 图02 现在我们通过灯光阵列来模拟室外的天光,生成一个OMNI。 通过关联的方式复制出4行7列,移动到窗框的位置 (这时候可以打开环境面板中的自动曝光控制)。 设置如图,注意特别标记的地方 图03 渲染如图: 图04 通过COPY的方式将那个灯光阵列复制一次,移动...查看详情

    用户:cunyiban 浏览量:16 时间:2022-09-30
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    知识点:3DMAX玻璃吊灯模型制作教程 给大家分享的是在3dmax中如何制作简单的玻璃吊灯模型。 1. 在俯视图中,|作为吊灯的底座,长800,宽800,高40,如图所示 2.右键单击并切换到可编辑多边形。在透视图中,选择多边形层级,然后选择下表面。倒角高度为2,轮廓为-2,如图所示 3. 选择上面,高度为0,轮廓为-100。单击应用,并再次将高度设置为80。轮廓0的效果如下图1所示,上...查看详情

    用户:cunyiban 浏览量:17 时间:2022-09-30
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    小编今天跟大家分享的是如何制作室内效果3dmax模型,单击文件选择导入中的导入,将这个平面图导入的到场景中。 选择这个平面图,将它的颜色修改为黑色,单击确定。 单击鼠标右键,选择冻结当前选择。 单击创建,选择几何体,对象切换为样条线,选择线在场景中进行创建,并开启捕捉对这些顶点进行描边。 差不多就是将轮廓进行描出来。绘制完成后之后,选择这所有的物体,我们为它们添加一个挤出修改器,挤出的...查看详情

    用户:我在南方 浏览量:67 时间:2022-09-30
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    这里简单的导入一个场景,将筒灯中创建一些球形光。 创建好灯光后,将灯光移动到筒灯内 点击渲染,并找到下图标记的光晕炫光效果开关。 勾选光晕/炫光效果。 控制大小参数42.42,光晕0.18,强度3.45,阈值0.79. 可以通过叶片的边数来控制光晕叶片的数量,单数为倍数,3也就是6,双数就为实际的数量。 镜头划痕中可以调整光晕不同的效果。 好了,今天就分享到这里啦~想学习更多3D...查看详情

    用户:我在南方 浏览量:304 时间:2022-09-30
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    本教程详细讲解了用3ds max来制作一套时尚的椅子,通过这篇教程学习,我们能从中学到其制作方法,举一反三的运用到别的制作中。 首先看一下效果图。 效果图2。 下面来看一下制作步骤,首先如图设置参数。 转化为多边形并选取如下图所示的线。 设置如图。 再一次进行对两边细分,目的是为了下面的扭曲变形。 选择FFD,具体选择多少,那就看你的需要了,像如下图所示,只需选用3*3*3就可以了,然...查看详情

    用户:一道晚霞 浏览量:68 时间:2022-09-30
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    Autodesk 3ds MAX 2010如何自定义视图布局?这个问题估计很多新手朋友对此都是一头雾水,不过不要紧,下面就由小编教大家3DMAX 2010自定义视图布局方法,分享给大家具体的操作步骤,希望能帮助到有需要的人。 方法/步骤 第1步 启动3ds Max 2010中文版。在视图区中将鼠标放在任意视图的子上,单击鼠标右键,在弹出的菜单栏中选择“配置”命令。 第2步 在弹出的“视口配...查看详情

    用户:一道晚霞 浏览量:21 时间:2022-09-30
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    3DMAX室内建模 造型独特的吊灯高精度建模方法教程 1.如图捕捉一个弧线 2.120度角度捕捉,旋转复制,焊接点 3.复制 4.外面这一圈线复制出来,焊接点 5.反转这圈线(如果下面一部轮廓是自己想要的,就不用反转) 6.轮廓 7.删掉不要的线 8.选择这些点 9.圆角 10.外边这些点单独圆角 11.塌陷为多边形 12.给细分修改器 13.插入(想布线好看可以给西边面...查看详情

    用户:一道晚霞 浏览量:21 时间:2022-09-30
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    在做3dmax模型的时候往往需要将几个不同的实体打包成组,这样很大程度上方便了一些操作,比如说导入合并等等。那么,如果选择了实体之后却不能成组,那么该怎么解决呢? 工具/原料 3dmax9 方法/步骤 首先我们打开一个还没完全成型的模型,现在需要把这个模型导入合并到其他模型中来,但是直接合并的话需要选择很多个box、line等实体,还有可能与其他模型存在重名的情况,这时候就想到把模型成组了。 ...查看详情

    用户:ligong1 浏览量:72 时间:2022-09-30
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    场景相机的设置, 渲染输出图像尺寸为宽度6000*高度3000,图像纵横比2.0,相机类型选择球形,覆盖视野打钩,角度改成360度,下面是最终的完成后的效果!具体的参数设置下面的图上有详细讲解,希望能帮助到有需要的人。 方法/步骤 第1步 场景相机的设置 第2步 渲染输出图像尺寸为宽度6000*高度3000,图像纵横比2.0 第3步 相机类型选择球形,覆盖视野打钩,角度改成360度 ...查看详情

    用户:ligong1 浏览量:51 时间:2022-09-30
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    成品效果图 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 END 知识点:3dmax无序构成元素建模方法 3Dmax建模的几种方法...查看详情

    用户:ligong1 浏览量:6 时间:2022-09-30
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    那么在3dmax中就有一项非常人性化的操作,叫做批量渲染,这个功能的好处就在于可以一次性将我们的象机视口都渲染出来,我们只要设置好参数,以及保存的位置就可以得到所有的效果图了。这是非常方便的,下面就对3dmax批量渲染做一些介绍及使用方法。 方法: 1、打开已经制作好的3dmax工程文件。 2、在设置批量渲染之前,我们要对图的基本参数首先要设置好。渲染——渲染设置F10。 3、将这个张的出图参...查看详情

    用户:ligong1 浏览量:79 时间:2022-09-30
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    方法一:摄像机被遮挡,该怎么做不用我多说了吧~ 方法二:没有切换到正确的摄像机视口,切换过来就好。 方法三:由于渲染设置,先切换成默认渲染器,再切换回vray渲染器,就可以解决 方法四:由于场景中没有任何灯光。想想晚上不开灯,他能亮起来吗? 来源:室内设计教程资源 知识点:3dmax渲染一片黑的解决办法...查看详情

    用户:ligong1 浏览量:92 时间:2022-09-30
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    首先,在自定义设置里面找到单位设置, 在系统单位设置这里,把单位改成毫米,点击确定! 然后在显示单位比例 然后在自定义里面找到首选项, 在常规选项卡里面设置场景撤销级别为100,场景选择按方向自动切换窗口/交叉,如图! 然后在文件选项卡里面勾选保存时压缩,文件数设置为3,备份间隔设置20分钟。 然后在视口选项卡里面把轮廓勾选上!如图,点击确定 就好了 这样基本的3dmax初始化设置就...查看详情

    用户:ligong1 浏览量:99 时间:2022-09-30
  • 这样的配置能用3dmax吗?...查看详情

    用户:cof_27460575 浏览量:11 时间:2022-09-02
  • 想了解一下CAD和3DMAX之间的区别是什么...查看详情

    用户:wx_80663948 浏览量:12 时间:2022-08-19
  • 兄弟们都用哪个版本3Dmax啊?求回!...查看详情

    用户:胡大本事 浏览量:18 时间:2022-07-29
  • 请问有大佬知道为什么 3DMAX会闪烁一下吗...查看详情

    用户:人帅是非多 浏览量:22 时间:2022-07-11
  • 新换的电脑 I7 9700K 32G内存 RTX2060S显卡,装的win10系统,运行3dmax,旋转操作面的时候卡顿,请问有谁遇到过这种情况吗,2014和16版本的都试了,还是卡顿,怎么解决呢?跪谢各位大佬了...查看详情

    用户:南风草木香香 浏览量:25 时间:2022-06-23
  • 昨天换了块主板,原来的版本不能用了,重装了3dmax2020,现在建模无论多小的模型保存一次都要用5分钟,哪怕就画一个立方体,保存都要五分钟,而且一直是未响应状态,崩溃了,求大佬们解惑!!!...查看详情

    用户:热带的企鹅 浏览量:17 时间:2022-06-10