3dmax更新时间:2024-05-19 21:22:44

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  • 今天给大家分享一下如何进行分布式渲染,首先注意一下,分布式渲染须在 同一局域网下,相同版本3DMAX以及VRay 才能够进行分布式渲染。主机开启3DMAX软件进行设置,分机开启Launch V-Ray DR spawner for 3ds Max 2020这个程序就可以进行了。 打开渲染设置,将渲染器设置为VRay渲染器,点击设置页面,勾选上分布式渲染,再点击分布式渲染—设置。 将下图中...查看详情

    用户:香草巧克力 浏览量:85 时间:2021-12-16
  • 大家好,今天小编要给大家分享的是CORONA渲染器在大图渲染好之后, 单独渲染通道图的方法。 首先打开渲染设置。 在渲染元素中添加一个CR遮罩ID和CR纹理图。 将CR遮罩ID设置为材质ID 点击渲染元素中的CR纹理图元素,拉动侧边的滚动条, 在纹理图处添加一个CR的污垢材质。 切换到场景设置面板,在渲染覆盖中勾选只渲染遮罩即可。 点击渲染我们可以看到渲染画面不会渲染最终的图像...查看详情

    用户:benjamin903 浏览量:272 时间:2021-12-16
  • 作为一名雕塑师,给你一个景观雕塑,通常无需关心它的内部骨架结构,而需要我们给的是外观用料多少。为了减少在工程中的用料浪费,我们都会做这样的预算,我们需要获得雕塑所用的材料估算出需要多少面积的材料。今天,我为大家分享的就是如何在3DMAX里计算出雕塑的表面积,希望能给大家带来帮助。要想得到最精确的表面积算法,长*宽*高,可能不是很准确,但比较精确的算法有三种:一:效果图估算法1:打印一幅一定比例的雕...查看详情

    用户:人在天涯903 浏览量:75 时间:2021-12-16
  • 3dmax建模教程:用散布功能打造一只可爱的树叶兔子模型教程 1、建一个兔子和一个叶子,不会的可以网上找一个,或者拿个球代替,叶子不会建就拿平面代替。 2、叶子只要一个面,里面的线全删了。 3、兔子给壳,外部量给大点。 4、兔子再给一次壳,内部量,这样就有4层兔子了。 5、选择叶子散布,拾取兔子。 6、修改参数,重复数15000个,大小自己控制,只能小不能大~所以一开始可以把叶子做...查看详情

    用户:名侦探小五郎 浏览量:53 时间:2021-12-16
  • 3dmax异形建模 利用Poly制作异形建筑的快速简单教程 在做这个模型的时候,我们可以先把大体轮廓做出来,然后再做细节,这个案例,我们可以用Nurbs建模,多边形建模做,也可以用Patch、置换等方法,这里我们讲解用多边形建模的方法。下面进行实际操作~ 1、创建一个plane,参数如下: 2、转为poly,画两条线,如图,附加成一条线,把线移动到plane的上方。 3、找到复合对象中的...查看详情

    用户:香草巧克力 浏览量:54 时间:2021-12-16
  • 此教程简单的讲解了使用VRayDisplacementMod修改器制作逼真的毛毯效果,教程简单易懂,非常适合室内表现的制作,希望对大家有所帮助。下面教程开始在室内效果图表现中,经常需要模拟各种各样的毛茸茸的地毯效果,大家的做法也不尽相同。有用3ds Max自带的Displacment置换贴图配合Bump凹凸贴图虚实结合产生毛毯效果的,也有用VRay渲染器中自带的VRayFur(毛发效果)来表现的,...查看详情

    用户:benjamin903 浏览量:43 时间:2021-12-16
  • 封面中的是埃菲尔铁塔(法语:La Tour Eiffel)是一座于1889年建成位于法国巴黎战神广场上的镂空结构铁塔,高300米,天线高24米,总高324米。埃菲尔铁塔得名于设计它的桥梁工程师居斯塔夫·埃菲尔。铁塔设计新颖独特,是世界建筑史上的技术杰作,因而成为法国和巴黎的一个重要景点和突出标志(点击下载埃菲尔铁塔)。今天的教程就来一起制作一个简单的建筑生长动画,用到的功能也很简单,切片(slic...查看详情

    用户:benjamin903 浏览量:20 时间:2021-12-16
  • 本教程主要使用3dsMax制作时尚的低多边形背景效果,今天和大家分享一个简单快捷的创建随机三角形墙面的方法,下面我们直奔主题一起来学习吧。先看看效果图1、首先在前视图创建一个平面,不需要分段,并将它转换为可编辑多边形.2、切换到面级别,选中多边形中唯一的平面,用快速切片随机的切一些斜线.3、将所有平面的平滑组清除掉,待会才会出现比较硬朗的边.4、再切到点级别,全选所有点,进行连接.5、为平面添加噪...查看详情

    用户:benjamin903 浏览量:31 时间:2021-12-16
  • 我今天也给大家送上了一款精心挑选的“高品质、妙创意、最唯一”的海洋地形茶几建模教程→斜切面的海洋是个什么样子,相信大家在学习地理或者观看有关科学类的纪录片的时候都看到过,还等什么?请入座,在学习这期教程的同时喝一杯下午茶吧!! 等大家学会后,也可以将这种大胆的创意发挥在自己的家居设计中,咱们一起来看看教学大纲吧! 1.茶几创意—灵感来源 一块木材因为腐蚀而分成了两个个体,艺术家...查看详情

    用户:benjamin903 浏览量:42 时间:2021-12-16
  • 一、 节省或优化3D软件操作空间。 1、ALT+W,快速放大或者缩小单个窗口 2、 ALT+6,隐藏工具栏,增加操作区 3、 alt+x是将当前选取对象透明化 4、菜单Customize > Show UI > Show Track Bar 可以关闭动画时间轴,加大操作区。 5、右击3Ds Max软件界面最右下角的“ ”在弹出的对话框中,设置仅2个窗口显示模式,...查看详情

    用户:benjamin903 浏览量:79 时间:2021-12-16
  • 来源:3D学院 亲爱的小伙伴儿们,大家好,今天我和大家分享的教程的主题是海水动画效果的制作方法。单纯的海水有很多种创建方法,你可以用置换,用噪波,或者用材质来表现.但如果想得到海水的运动效果,就需要综合运用以上的功能来完成了.下面就跟我一起来学习一下,如何利用3Ds max 制作出海水动画效果。1.首先在场景中创建一个平面,注意,为了得到较多细节分段数我们给多一些。(100X100)2.为了模拟...查看详情

    用户:benjamin903 浏览量:37 时间:2021-12-15
  • 最近一直都在搞一些偏卡通风格的效果,也是偶然发现了一个MAX快速制作卡通火焰的方法,其实方法很简单,关键是制作思路比较有意思,今天在这里也分享给大家,有兴趣的都可以尝试一下玩一玩。...查看详情

    用户:人在天涯903 浏览量:4 时间:2021-12-15
  • 3dmax/sketchup图片1

    来源:3dmax8 还记的我上次给大家讲的异形建筑外立面的制作方法的教程吗?今天继续教大家用另外一种曲面渐变的方法,效果差不多,但过程是大不一样的,随着科技的发展,越来越多的异形建筑出现,这就需要我们设计师能很好的通过软件把这些异形的想法都表现出来。所以我们要多掌握几种建模的技巧,希望下本篇教程能在工作中帮到大家。1.在顶视图,创建一个(平面)Plane1,参数如图:2.再复制一个(平面)Pla...查看详情

    用户:香草巧克力 浏览量:28 时间:2021-12-15
  • 3dmax/sketchup图片1

    来源:3DMAX吧 今天来聊一聊有关楼梯的建模,印象里好多人对室内楼梯的建模接触较少,其实max自带有一套很好的楼梯模型,而且各项参数都可控,只是模型比较粗糙,很少有人会用,但是所有造型各异的楼梯都是从简简单单的台阶演变过来的,所以我们可以有效的利用max自带的楼梯工具,创建基础模型,再此基础上修改制作我们想要的楼梯。先看看效果图下面是教程先来看看这些奇怪的楼梯都长成什么样吧~(什么!这些也叫楼...查看详情

    用户:benjamin903 浏览量:94 时间:2021-12-14
  • 3dmax/sketchup图片1

    1、首先,做好一个标准玻璃材质,把它给到场景中的玻璃物体。 这里要注意的是,一般真实玻璃都是有厚度的,有些小伙伴喜欢用plane做玻璃, 这首先就把玻璃的重要特性(折射)忽略了,(一般玻璃折射会出现在玻璃的边角转折处)。 所以为得到真实感觉,要建一个有厚度的box物体,来做玻璃物体。 如果是普通清波,就把材质直接给到box物体即可。 如果要做龟纹玻璃或磨砂玻璃,最好给box物体正...查看详情

    用户:benjamin903 浏览量:153 时间:2021-12-13
  • 来源:3DXY 作者 3D学院 大家好,今天跟大家分享的主题是如何利用3DMAX中的PF粒子来制作字符雨,先看一下最终效果:思路分析:1.文字均匀,而且构成一个平面,可以设置PF Source的发射源为一个立方体上面处于同一条边上的顶点。2.每段文字都有一条尾迹,可以使用Spawn操作器来实现。3.粒子颜色由白到绿再到黑色逐渐变化,用Particle Age贴图来制作材质。开始制作:1...查看详情

    用户:benjamin903 浏览量:27 时间:2021-12-08
  • 3dmax/sketchup图片1

    来源: 3DMAX效果图设计 今天小编给大家分享一下,如何利用3dmax关键帧时间滑块以及快照工具,快速的建立一个不规则的墙体模型。 首先,我们在场景中创建好一个长方体。 在左视图中创建一个宽与高一样的矩形。 然后,鼠标右键将矩形转换为可编辑的样条线。 再进入到点的子层级,通过细化,增加6个点(你可以根据自己的需求来增加) 选中刚刚新增的这6个点,鼠标右...查看详情

    用户:benjamin903 浏览量:60 时间:2021-12-08
  • 使用软件期间,无缘无故突然卡住,没有错误提示弹框,没有未响应字样,鼠标没有转圈圈,就是单纯卡住按不了。试过重启软件、重启电脑、换另一个版本、杀毒、删文件夹,都无法解决,依旧是打开后没做多久又出现卡住的情况。 模型文件面数不高,单纯模型,没有骨骼、灯光等元素。电脑配置也不低,应该可以排除电脑问题。搜了很久还是没有找到解决办法。...查看详情

    用户:刘潇然 浏览量:22 时间:2021-12-06
  • 帮大家解答一下怎么3dmax如何删除丢失贴图。这问题经常遇到,不是大问题,但是强迫症简直不能忍。...查看详情

    用户:人在天涯903 浏览量:33 时间:2021-12-03
  • 3dmax/sketchup图片1

    来源:3dmax吧 使用方法:第一步:将下载的脚本拖拽到MAX界面打开第二步:创建一块平面,给一定的细分第三步:将平面转换成可编辑多边形第四步:选择随便的一个点,按下插件的“poly选棋格点”第五步:自己研究上面的参数,点击确定生成软包模型...查看详情

    用户:benjamin903 浏览量:42 时间:2021-12-03