3dmax更新时间:2024-05-11 18:15:35

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  • 技术性疑问,3dmax添加hdri环境灯光就渲染不出来...查看详情

    用户:人在天涯903 浏览量:19 时间:2022-01-06
  • 昨天还好好的 今天打开突然就这样了...查看详情

    用户:唐紫萱 浏览量:39 时间:2022-01-04
  • 小白想请问一下在弄材质球的位图时候,为什么我选中了这个图片但显示出来的是别的图片呀?把不要的图片删了再加要添加的图片进去又变成别的了,这个该怎么解决呀大佬们?在线等大佬解答小弟的疑惑????????????...查看详情

    用户:人在天涯903 浏览量:16 时间:2022-01-04
  • 3dmax/sketchup图片1

    来源: 3DMAX效果图设计 用样条画出轮廓,用"挤出"命令做创意简单靠椅。 制作思路 1.输入视图背景(3 DsMax—两种方法使视图设置背景),例如在前视图中按照图片“样条线”|“线”的方式绘制侧面形状,注意在图中的结构处卡住点。 2.再进入“样条线”层次,使用“轮廓”命令,根据图片设置厚度。 3.在“顶点”层次上,选中所有的点右键转换为“角点”,然后调整每一个点的位置,右键转换为“可编...查看详情

    用户:旅途中的太阳 浏览量:20 时间:2022-01-04
  • 1、 加载VR渲染器(前提:已安装 VR 渲染器); 2、 设置输出大小,保持图像纵横比不变,一般2000大小的尺寸即可; 3、 在V-Ray选项 - 全局开关中选择 高级模式 ,把自适应灯光切换成 全光求值 ; 4、 将V-Ray选项 - 图像采样器(抗锯齿)中的类型设置为 渲染块 ...查看详情

    用户:马铃薯先生 浏览量:377 时间:2021-12-30
  • 01、3ds Max中建立耳朵先画一张图有利于建模。02、通常把图象放在一个矩形的面上,从一个简单的矩形面开始修改成一个网格,通过周围的边挤压,用weld(焊接)结合顶点。03、在内部用同样的方法建立,选择2条边并挤压。04、左边一样选择边垂直的挤压出内部,一样的建立其他的部分。05、挤压这个斜面这个部分通过耳朵的空洞连接外部的边,按照显示的尺寸挤压并调整点在制作这个斜面。06、建立红色标记的面,...查看详情

    用户:善良的夕阳 浏览量:86 时间:2021-12-30
  • 大家好,我是Vlady Oliver,来自巴西。我是广告视频设计师,因此我的建模不是很先进,再一个视频项目中要求并不太高。不过,我认为,掌握和学习汽车建模技术,对我未来的视频工作有很大帮助。我做这个项目决定制作标志Onyx跑车。这个车是很多公司的测试项目。于是我开始制作这个复杂的汽车模型。我跟网络上很多汽车建模师联系并学习到很多教程。他们都具有一些共同的技巧。我将这些用到了我的汽车建模中,希望你喜...查看详情

    用户:人在天涯903 浏览量:38 时间:2021-12-29
  • 3ds Max文件贴图丢失处理办法(新手教程)没有像样的教程,而且我看过的教学视频里也没提到3ds Max文件贴图丢失的解决办法,现在就把自己知道的三种方法分享给大家,很基础,老鸟就别看了,写给那些还在为贴图丢失而迷茫的新手。 遇到这种情况是不是很懊恼?有时想吐槽,我擦!那可是我辛苦P的图, 那可是我调UV调了好久才弄好的,怎么换了台电脑就不行了? 没关系下面我将介绍三种方法,让你不再畏...查看详情

    用户:奔放的钥匙 浏览量:141 时间:2021-12-29
  • 1.创建一个倒角“矩形”样条。 2.应用挤出修改器。 3.应用锥化修改器。 4.采用编辑多边形修改器,切换到边子体,选择顶面周的边线,并采用“切”命令。 5.选择图a所示的6条边缘,应用连接命令。 【图A】 6.切换到“点对象”,选择图中所示的12个红色点,打开“使用软选择”。用移动工具向底面垂直移动,在顶面做一个弧度。 7.拷贝一个按键对象。创建两个...查看详情

    用户:benjamin903 浏览量:41 时间:2021-12-29
  • 这是 paulcoudamy 为某服装品牌在东京设计的专卖店,梦幻般的树冠,随机的在空间蔓延,打破空间的限制,仿佛无数木板从地面流出~让人不禁眼前一亮~ 接下来,我们就去MAX里实现一下这个随机而又有序的造型… 首先了解一下石墨建模工具,石墨建模工具是在 3Ds max 2010 是加入的,它把多边形建模工具向上提升到全新层级~我们可以自由地设计和制作复杂的多边形模型。 所以想要使用石墨...查看详情

    用户:benjamin903 浏览量:65 时间:2021-12-28
  • 1、菜 单栏中点击【工具】—【测量距离】; 2、开启捕捉开关,左键点击需要测量的第一点,然后在点击第二点; 3、完成第二次点击在软件下方状态栏会显示具体的距离数值以及对应各轴向的增量。 仅以此文献给最努力上进的你们。...查看详情

    用户:benjamin903 浏览量:96 时间:2021-12-28
  • 大家好,今天我给大家分享的主题是:异形体育场外观建模。这里面所用到的一些命令也是我们之前讲过的比较熟悉的命令,下面我们就来看一下怎么用3Dmax建造一个异形体育馆吧。首先打开3Dmax,在顶视图创建一个圆,这将作为我们整个体育场大小的一个参考。大小可以自己来定,也可以参考下面的参数来定。我们要来做的是建筑物里面的结构,把刚才的圆复制出一个备用,然后进入前视图,向上复制出两个圆,调整大小,效果如下:...查看详情

    用户:旅途中的太阳 浏览量:36 时间:2021-12-27
  • 很多同学3dmax做的效果图 看上去很清晰, 但是放大看就会出现噪点, 今天 小编就教你们如何设置参数, 让你的效果图比单反拍照还清晰! 设置完成之后, 你就能拥有一张照片级别的3dmax效果图了, 赶紧去试试吧!...查看详情

    用户:香草巧克力 浏览量:39 时间:2021-12-27
  • 波浪纹造型花盆在我们工作中很常见,这种建模思路还是比较特别的,波浪纹有凹凸是肯定的了,波浪纹路和纹路之间会有对接,就是自己的凹接回自己的凸,再有一条边比较硬,这个怎么去做呢?今天我们就来一起制作一个简单的波浪纹造型花盆,注意认真学习里面的方法。1.先创建一个线段。2.第二步选择线段拆分成13个点。3.再次选择线段拆分值1个点。4.选择这些点向上移动,形成下面的曲线。5.接下来点击一下右键选择(平滑...查看详情

    用户:香草巧克力 浏览量:50 时间:2021-12-27
  • 场景相机的设置, 渲染输出图像尺寸为宽度6000*高度3000,图像纵横比2.0,相机类型选择球形,覆盖视野打钩,角度改成360度,下面是最终的完成后的效果!具体的参数设置下面的图上有详细讲解,希望能帮助到有需要的人。 方法/步骤 第1步 场景相机的设置 第2步 渲染输出图像尺寸为宽度6000*高度3000,图像纵横比2.0 第3步 相机...查看详情

    用户:名侦探小五郎 浏览量:134 时间:2021-12-27
  • 大家好,继上次星星球体之后,大家有没有回家实验一下。不同的球体使用不同的建模方法可以变化出无数个既个性又漂亮的装饰品。大家可以回顾一下以前的球体,比如:足球、篮球、高尔夫球、星星球……如果你的头脑里没有制作的思路,那就赶快翻看下以往的教程试着做一下吧,今天我要给大家带来的又是一个漂亮的球体。小伙伴儿们看看下图,知道这样菱形的球体怎么做出来的吗?跟随着我的步骤一起来吧。1.先建一几何球体 参数 : ...查看详情

    用户:benjamin903 浏览量:22 时间:2021-12-27
  • 今天和大家分享一个制作浮雕的方法,可以很简单的将模型转化为浮雕效果.做浮雕效果最简单的办法要数置换贴图啦,所以我们只需要将模型转化为可供置换使用的黑白深度图就可以。1、打开想要制作浮雕的模型,并且摆好pose.2、在顶视图创建一个目标相机,相机机头和相机目标尽量靠近模型并且包含模型,然后勾选正交投影.3、切换相机视角,调整相机高度与视野度,使得模型刚好在试图中央.4、打开渲染设置,再渲染元素选项卡...查看详情

    用户:奔放的钥匙 浏览量:26 时间:2021-12-27
  • 设计师在做方案的时候,需要借助软件才能把自己的想法展现给客户,客户想看的就是最直观的视觉体验。这个时候好的效果图就尤为重要了,高质量的效果图可以给你的方案加分,反之低质量的效果图可能会对你的方案有影响。今天就给大家分享下照片级效果图的出图参数设置(我用的是V-Ray Adv 3.00.03)。不同版本的V-Ray虽然界面不同但选项基本都是相同的。 我们是最终出大图的时候,首先就要把图片的宽高比...查看详情

    用户:人在天涯903 浏览量:36 时间:2021-12-27
  • 今天分享的是一个3DMAX室内建模—造型独特的吊灯高精度建模方法教程。 1.如图捕捉一个弧线 2.120度角度捕捉,旋转复制,焊接点 3.复制 4.外面这一圈线复制出来,焊接点 5.反转这圈线(如果下面一部轮廓是自己想要的,就不用反转) 6.轮廓 7.删掉不要的线 8.选择这些点 9.圆角 10.外边这些点单独圆角 11.塌陷为多边形 12.给细分修改器 13.插入(...查看详情

    用户:小桥流水吃瓜 浏览量:65 时间:2021-12-27
  • 刚开始学习3dmax感觉非常的迷茫,软件的安装、软件的基本设置,让刚接触的同学们痛苦不已,那么今天我们来分享一下3dmax软件基本设置中常用的单位设置、首选项设置、捕捉设置、配置修改器集的设置方法和技巧,看好了哦,不要眨眼,你也可以轻松掌握! 1、单位设置: 单位设置的目的也是很明显的,统一单位就是为了避免在作图过程中因单位的不同导致各种神奇的问题,比如影响模型的精准度、导致灯光的强度跟...查看详情

    用户:香草巧克力 浏览量:75 时间:2021-12-27