3dmax更新时间:2024-04-27 11:49:55

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    求助3dmax注册机打不开怎么办,求助...查看详情

    用户:cof_23730178 浏览量:3 时间:2023-08-02
  • 各位,本人是房屋建筑工地的总监,由于平时工作不是很忙,闲暇时间喜欢学点建模类的,近一年时间先后接触到revit 3dmax su,都有安装并学会基本操作。现在有点迷茫了,不知道那个需要继续深入的学习。 我的建模的内容就是设计院下发的cad图纸,我想把他精细化的翻出3d模型,并从中看出部分节点不合理或者难以施工的部位,不需要自己画二维图,只是参考设计院的图纸,也不需要渲染出效果图啥的,就是想看出整个...查看详情

    用户:愉快的签字笔 浏览量:29 时间:2023-06-29
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    Picture Frame Generator v2.0画框生成器是一个在3dsmax中自动创建相框 3D模型的高效脚本。 包含多种风格的框架,它可以灵活地应用于可视化项目, 同时为3D艺术家节省大量时间。 Picture Frame Generator v2.0是您打造逼真场景必备的神器! 想象一下,您在为您的3D场景增添细节时, 不仅可以随意自定义画框的形状、大小和材...查看详情

    用户:小桥流水吃瓜 浏览量:9 时间:2023-05-29
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    welder焊接工插件是一款可以轻易制作焊接溶解模型的插件。 当我们遇到这种真实焊接效果时,一般会如何制作? 我相信大多数设计师都是手动调节点线面来进行制作,这种方法不仅不容易做出模型的随机效果,还很耗时。 welder焊接工插件让你在遇到模型焊接效果时,从此不必抓耳挠腮! 下面就为大家演示一下这款简单又容易出效果的插件: 步骤1:准备好需要生成焊接效果的模型,注意...查看详情

    用户:人在天涯903 浏览量:11 时间:2023-05-23
  • 求助3Dmax 怎么转为stp格式啊?...查看详情

    用户:一级烧烤品鉴师 浏览量:32 时间:2023-03-27
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    向贴吧大神求助,3dmax选项框打开是黑色的怎么办哪...查看详情

    用户:cof_22772140 浏览量:12 时间:2023-03-10
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    有没有大佬,能说一下,怎样不卡线做出这种效果?前3张图是我买的模型。曲面上的硬表面卡线+涡轮平滑后会产生变形。我也尝试着卡线+涡轮平滑后把卡的线给删去,但又麻烦还会导致线乱掉。是我的方法错了,还是我买的这个模型是别的软件做的?...查看详情

    用户:cof_31679638 浏览量:15 时间:2022-11-02
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    为啥一个长方形创建出的图形成这样了...查看详情

    用户:cof_44144 浏览量:31 时间:2022-10-18
  • maya的均化点功能,在3dmax里有类似的吗...查看详情

    用户:胡大本事 浏览量:5 时间:2022-10-10
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    知识点:3dmax调出隐藏的工具栏 今天我们来讲解一下如何调出隐藏的工具栏。 在3dmax中,也与其他软件一样,无法将其他所有的工具栏全部调出,自动隐藏了一部分,而且有一些工具不是特别常用。 在这里,假如说我们要使用其它的一些工具,应如何操作呢? 首先选择“自定义”中的“显示UI” ,并勾选“显示浮动工具栏” 随后,我们可以看见所有的工具栏都以浮动的形式显示在屏幕上。 但此种方式将所有的工具...查看详情

    用户:zsd_3489468014 浏览量:22 时间:2022-09-30
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    3dmax怎么渲染渐变颜色的场景背景?在我们制作的许多3dmax场景之中,除了单一颜色的背景之外,渐变色的场景背景也是许多人常用的选择。 本期,就来和模型云一起看看在3dmax里渲染渐变色场景背景的图文步骤吧! 3dmax怎么渲染渐变颜色的场景背景? 步骤一、打开3dmax或打开一个已经做好的3dmax 场景文件,我们来演示制作并渲染3dmax渐变颜色场景背景的...查看详情

    用户:cunyiban 浏览量:75 时间:2022-09-30
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    Step1:首先将模型的UV分好,这个模型分UV很简单,给刀身一个平面坐标,单击修改面版下的Modifier List下拉列表,选择Unwrap UVW。 选择Parameters卷栏下的Edit…按钮弹出Edit UVWs面板,然后在修改面板下选择Unwrap UVW下的Select Face,选择刀身的面给一个Planar Map。 刀的背部也是一样的。给刀柄一个圆柱坐标,选择Modifier...查看详情

    用户:cunyiban 浏览量:43 时间:2022-09-30
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    知识点:打造西式厨房局部教程 下面是制作步骤: 我用了3ds Max7 SP1做建模部分的工作,用Next Limit's Maxwell Render (Version 1.2.1 beta)做最后的渲染。 下图是一张初稿,没有任何纹理,只添加了默认的Maxwell漫反射材质。 在纹理的制作上,因为大部分的物体的形状都是相似的,我打算用非常简单的UVW贴图来做。一个平面或者一个立方体形式的...查看详情

    用户:cunyiban 浏览量:13 时间:2022-09-30
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    这是一个简单的室内场景 图01 现在在室外合适的位置放一个OMNI,将阴影设置为RAYTRACE,适当调整亮度。 渲染如图: 图02 现在我们通过灯光阵列来模拟室外的天光,生成一个OMNI。 通过关联的方式复制出4行7列,移动到窗框的位置 (这时候可以打开环境面板中的自动曝光控制)。 设置如图,注意特别标记的地方 图03 渲染如图: 图04 通过COPY的方式将那个灯光阵列复制一次,移动...查看详情

    用户:cunyiban 浏览量:16 时间:2022-09-30
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    知识点:3DMAX玻璃吊灯模型制作教程 给大家分享的是在3dmax中如何制作简单的玻璃吊灯模型。 1. 在俯视图中,|作为吊灯的底座,长800,宽800,高40,如图所示 2.右键单击并切换到可编辑多边形。在透视图中,选择多边形层级,然后选择下表面。倒角高度为2,轮廓为-2,如图所示 3. 选择上面,高度为0,轮廓为-100。单击应用,并再次将高度设置为80。轮廓0的效果如下图1所示,上...查看详情

    用户:cunyiban 浏览量:17 时间:2022-09-30
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    小编今天跟大家分享的是如何制作室内效果3dmax模型,单击文件选择导入中的导入,将这个平面图导入的到场景中。 选择这个平面图,将它的颜色修改为黑色,单击确定。 单击鼠标右键,选择冻结当前选择。 单击创建,选择几何体,对象切换为样条线,选择线在场景中进行创建,并开启捕捉对这些顶点进行描边。 差不多就是将轮廓进行描出来。绘制完成后之后,选择这所有的物体,我们为它们添加一个挤出修改器,挤出的...查看详情

    用户:我在南方 浏览量:67 时间:2022-09-30
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    这里简单的导入一个场景,将筒灯中创建一些球形光。 创建好灯光后,将灯光移动到筒灯内 点击渲染,并找到下图标记的光晕炫光效果开关。 勾选光晕/炫光效果。 控制大小参数42.42,光晕0.18,强度3.45,阈值0.79. 可以通过叶片的边数来控制光晕叶片的数量,单数为倍数,3也就是6,双数就为实际的数量。 镜头划痕中可以调整光晕不同的效果。 好了,今天就分享到这里啦~想学习更多3D...查看详情

    用户:我在南方 浏览量:304 时间:2022-09-30
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    本教程详细讲解了用3ds max来制作一套时尚的椅子,通过这篇教程学习,我们能从中学到其制作方法,举一反三的运用到别的制作中。 首先看一下效果图。 效果图2。 下面来看一下制作步骤,首先如图设置参数。 转化为多边形并选取如下图所示的线。 设置如图。 再一次进行对两边细分,目的是为了下面的扭曲变形。 选择FFD,具体选择多少,那就看你的需要了,像如下图所示,只需选用3*3*3就可以了,然...查看详情

    用户:一道晚霞 浏览量:68 时间:2022-09-30
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    Autodesk 3ds MAX 2010如何自定义视图布局?这个问题估计很多新手朋友对此都是一头雾水,不过不要紧,下面就由小编教大家3DMAX 2010自定义视图布局方法,分享给大家具体的操作步骤,希望能帮助到有需要的人。 方法/步骤 第1步 启动3ds Max 2010中文版。在视图区中将鼠标放在任意视图的子上,单击鼠标右键,在弹出的菜单栏中选择“配置”命令。 第2步 在弹出的“视口配...查看详情

    用户:一道晚霞 浏览量:21 时间:2022-09-30
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    3DMAX室内建模 造型独特的吊灯高精度建模方法教程 1.如图捕捉一个弧线 2.120度角度捕捉,旋转复制,焊接点 3.复制 4.外面这一圈线复制出来,焊接点 5.反转这圈线(如果下面一部轮廓是自己想要的,就不用反转) 6.轮廓 7.删掉不要的线 8.选择这些点 9.圆角 10.外边这些点单独圆角 11.塌陷为多边形 12.给细分修改器 13.插入(想布线好看可以给西边面...查看详情

    用户:一道晚霞 浏览量:21 时间:2022-09-30