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今天和大家分享一个关于制作低多边形网格模型的方法. 首先,找到一个想要制作的模型. 给模型添加"Optimize"(优化)修改器.并通过调整面阈值,使得模型在不破坏大体外形的情况下尽量接降低多边形,这样就完成模型的降级. 为模型添加"Lattice"(晶格)修改器,并勾选"仅显示边". 由于身体部分网格密度过于稀疏,我们再复制出一个模型,稍微调整后再重复上面步骤. 最后对齐...查看详情