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来源:3dmax教程资料 灯光小技巧在3Dmax中,如何让灯光只对一个物体产生照明或者排除照明呢?你了解个中的小技巧吗?今天为大家分享使用灯光的小技巧。过程动图 1.首先我们渲染一个原始场景如下图。 2.在一个场景当中有时候需要照亮一个模型或者一组模型,但又不想影响到其他模型的光感,那么这时候需要怎么操作呢?例如图下我只想照亮桌子以及上面的这些水果饰品。3.首先我们创建一个面灯,向下斜着照射...查看详情