源程序:(有压缩附件)JZBHHQX 极坐标缓合曲线放样Lbl 0ABCZEFMNSRUVT:G”L,R”{K}:H=Z+M+S+N:O=B+(Z-A)cos E:D=C+(Z-A)sin E:G=2=>G=-1:⊿K≤Z =>Goto 1⊿K≤Z+M=>Goto 2⊿k≤Z+M+S=>Goto 3⊿k≤H=>Goto 4⊿k>H=>Goto 5⊿Lbl 1Q=O-(Z-K)cos E◣P=D-(Z-K)sin E◣Goto 0Lbl 2L=K-Z:X=L-L^5÷40R2M2+L^9÷3456R^4M^4:Y=L^3÷6RM-L^7÷336R^3M^3+L^11÷42240R^5M^5:W=E-Gtan-1(Y÷X)Q=O+√(X2+Y2) cosW◣P=D+√(X2+Y2) sinW◣Goto 0Lbl 3L=K-Z:I=(180L-90M)
路基放样的测量程序,大家研究下,相互学习,:kiss:
施工放样是把图纸上的设计方案“搬”到实际现场的过程,是喷灌工程施工的第一步。这项工作对于实现设计意图、保证喷灌均匀度十分重要。 一、一般原则 1.尊重设计意图施工放样应该尊重设计意图。喷灌技术要素(喷灌强度、喷灌均匀度和水滴打击强度)是喷灌系统规划设计的依据,尊重设计意图就是尊重喷灌技术要素,是保证工程质量和喷灌质量的前提条件。一般情况下,各级管道的走向和坡向、喷头和阀门井的位置均应严格按照设计图纸确定,以保证管网的最佳水力条件和最小管材用量,满足喷灌均匀度和冬季泄水的要求。全面而详细的技术交底是严格按照设计要求进行施工放样的必要条件。技术交底时,应该向施工人员详细介绍喷灌系统的特点、选用设备的性能和特点,以及施工中应特别注意的问题,以便施工人员在施工放样前对待建喷灌系统有一个全面的了解。 2.尊重客观实际施工放样必须
我发现我在用AUTOCAD2007放样功能时候采用路径的方式时,如果截面与路径(采用的是二维多段线)不垂直就无法放样。这样一来就很不方便。不知道是我操作问题还是程序的原因。望高手指教!
软件名称:成义路线设计与放样系统软件版本:8.51软件语言:简体中文软件大小:1.66MB操作系统:Win98、Win2000、WinXP联系作者:bcybcy@163.com
小弟刚接触施工放样问题,在看施工图时有许多不懂的地方,希高手指点。1、施工图中的X,Y表示的是什么,其作用是什么2、圆弧、扇形等如何放样,特别是园路转弯的弧长怎么放出来3、标高、定点需要哪些工具4、一些普通的铺装地一般的施工工序是怎样今天在看图纸时发现这些疑问,希高手解疑团
30米跨的钢屋架需要起拱,那么在1:1深化放样的时候需不需要起拱呢?我们原来一直是深化放样的时候是按不起拱放样的,在制作拼装的时候才起拱的。请大家交流啊!
讲述了桥梁锥坡放样的方法,探讨最简单的放样方法....................
本帖最后由 和平卫士 于 2015-1-14 08:45 编辑 屋顶及庭院花园绿化工程中在实际施工过程中,绿化种植放样及土方施工放样的重要性常被忽视。因此,下面就对花园施工放样常见问题做较为详细的介绍。 (一)要做好绿化种植和土方施工放样,首先要理解施工放样的重要性。 1、花园施工放样的重要性
如图就像这个
来源:网络
1.尊重设计意图
绿地喷灌区域分为闭边界区域和开边界区域两类。市政、商用、住宅区和园林绿化喷灌的区域一般属于闭边界区域。草场、高尔夫球场等大型绿地喷灌区域多为开边界区域。对于不同的喷灌区域,施工放样的方法有所不同。
施工放样是把图纸上的设计方案“搬”到实际现场的过程,是喷灌工程施工的第一步。这项工作对于实现设计意图、保证喷灌均匀度十分重要。
只有合适的,没有最好的!
要出去两天,发两个贴子上来请大家讨论与解答一下!这是一个我遇到的实例,有一条引水隧洞斜井斜直段长140米,倾角为60度,洞径为8.9米,这样的隧洞如何开挖呢?
目前我国上马的项目,拱坝占了大半,可以说拱坝的施工技术已相当的成熟,拱坝的测量放样也很成熟,但是,放样的方法五花八门,可谓是八仙过海各显神通!!如何更高效的进行工作,减少我们本已比较辛苦的工作呢,希望各位同仁互相交流,互相学习!祝各位好运!
曲线坐标放样快速计算程序
手算全站仪坐标放样的有关计算
在3DSMax中有大量的标准几何体用于建模,使用它们建模方便快捷、易学易用,一般只需要改变几个简单的参数,并通过旋转、缩放和移动把它们堆砌起来就能建成简单美观的模型,这对于初学者来说无疑是最好的建模方法。 但当经过一段时间学习以后,我们会发现很多物体并不能通过上述方法实现,而对于对3DSMax刚有一些认识的学习者来说,面片(PATCH)建模过于复杂,而NURBS建模又显得高深莫测,这时放样(LOFT)法生成物体模型则是最简单易行的办法。 一、生成 放样法建模是截面图形(SHAPES)在一段路径(PATH)上形成的轨迹,截面图形和路径的相对方向取决于两者的法线方向。所有的SHAPES物体皆可用来放样,当某一截面图形生成时其法线方向也随之确定,即在物体生成窗口垂直向外,放样时图形沿着法线方向从路径的起点向终点放样,对于封闭路径,法线向外时从起点逆时针放样,在选取图形的同时按住Ctrl键则图形反转法线放样。用法线方法判断放样的方向不仅复杂,而且容易出错,一个比较简单的方法就是在相应的窗口生成图形和路径,这样就可以不用考虑法线的因素。 放样法建模