公司里收集的资料 传给大家分享一下,大部分是景观的 也有部分建筑
刚做的一张图,大家批批啊!!!
这是ps后期效果图处理之终极视频教程,51分55秒长,在网上找了好久才找到的,对初学者很是适用的。解压后为294兆,有24分卷,下载时要耐心点。
图片为psd及JPG格式预览图
新手上路,各位多多指教啊
请多多指教!另外我想问一下。像这样一张效果图大概价值多少!
经典吧!经典吧!!!经典吧!!!!!经典吧!!!!!!!经典吧!!!!!!!!!
这是一个私家花园里的一个局部效果图
园林效果图设计用什么软件最好??3Dmax 太难 也懒的再去学了这两天逛论坛 发现 SketchUp 建筑草图大师 不知道这个软件我们园林的用起来是不是很合适呢?我看还能表现出些手绘的效果来? 感觉还不错的
第一次发,没经验,图片大,只好用附件上传
对于初学园林建筑的人来说很多做法在脑子里不能形成大概印象,我发几个收藏的图和大家共享!!水体驳岸01
下载后自己学着他的原样尝试,看看能不能达到那个效果
根据当前景观表现形式之萧条,处于心态郁闷之时,发上几张平庸之作。在景观表现圈里就一直没有谁在此带头,所画之作都停在90年代风格,一直以来没有看到在构图,色彩,对比等之上有过大胆的表现方式,停滞不前。故发几张作品来交流交流,为景观表现注点新鲜的血液。以后还会再发些新作。此主题相关图片如下:
平时练习做的,su建模,ps后期处理,请大家指点[ 本帖最后由 siwenren123 于 2009-3-15 23:16 编辑 ]
本人做园林设计的,最近在学SU基础都学的差不多了但不知道做园林效果图的具体步骤希望老师们能给于指点本人万分感谢
想找一个学习3d max制作园林效果图的教程,不知哪位有,拿出来分享一下,愿意现场传授也行,加我的qq:350152859
对于一张效果图的工作量来说,建模无疑占了一半以上的工作量,而且建模也是相当费神的。因为CAD没有3ds或3dmax那种object的隐藏功能,而且编辑功能也差,看着屏幕上花花绿绿密密麻麻的线框图会令人眼花瞭乱,因而许多人就打了退堂鼓而把自己的设计方案交给并不太熟悉自己意图的人去画效果图。在建模之前首先要熟悉建筑方案,对层数,层高,体量,材质等有个大致的了解,必要时可勾一张徒手草图。然后规划好建模的步骤以及图层,一般可用不同的图层来对应不同的材质。在CAD中先设定一个snap值(我一般设为50,对于建筑效果图来说已经足够了),然后把参考平面整理一下,使之变为只有一个图层的图,并把图层换一个比较灰的颜色,以免跟其它层混淆。将参考图的定位点(如柱子的角点)跟snap点对齐(我定于0,0,0),以便于今后的操作。墙的模型可用PLINE线来绘制。有的人没养成良好的建模习惯,建的模型奇大无比,面数是我的2到3倍。因为不论什么墙他都用一条带宽度和厚度的PLINE线来画,画高层时也是建了一层后ARRAY上去,大家想想,一条带宽度的PLINE线有12个面,
用lightscape制作效果图使用步骤教程 摘自westwind论坛 (2001/11/17) 如要转摘,请注明出处 在3ds viz中建模 3ds viz是强大的设计建模软件,你可以通过dwglink 和autocad Architectural Desktop or Mechanical Desktop. 协同工作 。 在3ds viz中贴质材和打灯 在3ds viz中定义质材,贴图坐标,灯光 您可以使用新的lightscape light (支持光域网00)或者standard light(不推荐) 您可以直接从web中拖放灯光到场景中(我们网站也搞一个如何:) 注意:请使用standard质材,光线追综质材ls是不支持的,另外ls不支持凹凸贴图,..... 其实您只需在viz中使用standard质材,和bitmap贴图,其他贴图类型都别用,还有别忘了贴图坐标,在ls很麻烦,最好viz中搞定 输出模型到lightscape 使用Lightscape plug-in for max viz可以方便地导出模型到ls中
本人收藏了一些园林效果和规划图,很多是转自其他网站的贴到这里和大家一起分享正所谓外行看热闹,内行看门道希望这些图纸能给大家在园林设计上提供借鉴取其精华,弃其糟粕共同进步同时也感谢这些图纸的作者,他们的付出受到了认可和尊重!
这是我的朋友做的,供大家批评指正